
O projeto durou cerca de cinco anos. Ele foi liderado por KholdFuzion, um engenheiro reverso e programador especializado em jogos antigos, especialmente do Nintendo 64, e atingiu ontem os 100% em sua página de status de decompilação.
E agora? Com o código aberto, fica bem mais fácil criar melhorias, corrigir problemas antigos e adaptar o jogo para rodar em computadores e outros aparelhos modernos, com mais qualidade. Quem gosta do GoldenEye pode, em breve, jogar o clássico com controles melhores, tela mais larga, mais fluidez e até novas opções de jogo, sem precisar do console antigo.
O que já está sendo preparado? Uma versão para computador (PC) já está em fase de testes, segundo o site Tom’s Hardware. Outras adaptações e mudanças devem aparecer nos próximos meses.
GoldenEye 007 foi lançado no Nintendo 64 em agosto de 1997 e se tornou um dos títulos mais influentes na história dos jogos de console. Desenvolvido pela empresa Rare, o jogo de tiro em primeira pessoa, inspirado no filme de James Bond, vendeu mais de oito milhões de cópias.
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GoldenEye 007 is 100% decompiled on all three versions: US/JP/PAL.
Too many people worked on this credit them all here, but special thanks to KholdFuzion, Trevor, Bethany, AxDoomer, and Ryan.
We look forward to your future GoldenEye creations! pic.twitter.com/YxTRYL78Bk
— GoldenEye Depot (@goldeneyedepot) August 17, 2026
